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《风云传奇》测试评测无限接近顶级arpg

发布日期:2012-10-25 03:44 作者:侠客
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自从《永远的伊苏》,《塞尔达传说》和《回家》开创了日式和美式APRG的先河以来,无数厂商前赴后继地走在APRG的道路上,其中最为耀眼的莫过于暴雪的《暗黑破坏神》系列。

《暗黑破坏神》优秀的操作感,炫丽的技能表现,庞大的装备系统,特色的玩法再加上丰富的世界观,令很多游戏难以望其项背.而《暗黑破坏神》带来的鼠标流ARPG+网络的游戏模式对后来的网络游戏发展也产生了极大的影响:

――――2001年,一款仿暗黑类网游―《传奇》进入中国市场,从此引领了MMOARPG在中国发展的潮流。《传奇》巨大的成功让国内无数游戏厂商纷纷投身网游,一时悍将传世网页版之间,国内游戏市场呈现出百家争鸣的壮观景象,无数MMOARPG游戏如雨后春笋般接连出现,这种盛世景象持续了数年之久。

――――2009年,国产游戏市场开始呈现疲态,玩家玩腻了千篇一律的山寨产品,也见惯了国内厂商无止尽的圈钱手段,当玩家冷静下来的时候,回首望国产网游发展的的近十年,在这近十年的时间里,真正能称得上精品的MMOARPG游戏也不过寥寥几款而已。

――――2010年―2011年,国产游戏厂商们也开始反思,游戏的质量被推到了前沿,无质量,毋宁死的决心也开始在游戏人的心里滋长。全面提高游戏质量,成了每个游戏人最急迫的心愿。

这时,一个问题摆网页私服游戏在了面前,国内顶级ARPG,应该是什么样子?

首先要解释下什么是ARPG,ARPG是Action Role Plag Game的缩写,意为“动作角色扮演类游戏” ,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标)密切相关的。也就是说,你在玩ARPG类游戏时象是在玩一款格斗游戏,而同时又在玩一款有剧情的RPG游戏,而纯粹的RPG游戏更注重剧情的发展,对玩家操作体验考虑较少。

笔者认为高质量的ARPG需要具备以下因素:

1.精致的画面

好的画面能给玩家最直观真实的感受,这需要更具表现力的引擎被应用到国产游戏中。如虚幻3引擎修真传奇游戏打造的游戏《风云传奇》:

2.优秀的打击感

在这个技术飞速发展的时代,玩家见惯了高质量的画面,仅凭画面不足以完全抓住玩家挑剔的心。优秀的打击感将作为玩家体验后是否决定继续游戏的一个重要因素,MMOARPG需要包含相当不错的打击感。如《风云传奇》对目标反应的细节设计:

3.丰富的操作

为什么叫ARPG,而非RPG,最重要的因素就是A,即ACT,操作在游戏中占有大比重的游戏才可以称之为ARPG。仅仅是站桩打怪,比拼装备的游戏绝非一个优秀的ARPG,国内游戏人需要尝试让玩家真正感受ARPG。如《风云传奇》中的跳跃,通过游戏内跳跃,躲q版网页游戏避攻击,转移角色位置:

4.有特色的系统

千篇一律的系统玩法早就让玩家味同嚼蜡,创新已经是迫在眉睫,让玩家看起来就有探索欲望的系统才是成功的系统。《风云传奇》亲友测试版本中新增的“绝世武功”系统,能让玩家无差别学习到游戏中所有Boss怪物的大招;玩家更可以自己DIY装备,并通过随身呼出的“铁匠铺”界面,强化装备,使装备发出绚丽的光芒;大胆的“特许交易”模式和每日多种福利系统的存在,再加上“降龙伏虎”这一类免费的GM特权玩法,即使是完全免费玩家,也能在这款游戏中,活得有滋有味。

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