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网页传奇“暗黑3”技能符文pk《风云传奇》招式组合网页游戏
发布日期:2012-08-09 18:18 作者:侠客
“暗黑3”问世有一段时间了,在国内玩家争相成为每天突然紧急维护的服务器排队的一份子时,国内“中华暗黑3”《风云传奇》也在紧锣密鼓地筹措名为“时空大裂变”的全新玩法。如果需要客观地评价一下,两款作品都拥有自己显著的风格特色;同时十分凸出的一点是,双方在各自的技能系统表现方式上着实拥有不同的概念与玩法体验。孰优孰劣,玩家见仁见智。
暗黑3技能符文系统
《风云传奇》武功招式组合系统
可能感到“庞大”,但可能“重复”得厉害
4,它代表你能使用“暗黑3”每一个职业的符文,搭配出的技能组合数量。听起来不错,但事实上根本就没有意义。
按最大的可能说,每个职业的技能在不使用符文时,所有技能可能都是一种独立的原型;插上符文之后,可能就会出现一批使用相同模型的技能--虽然它们看起来效果不同。
举个例子:“暗黑3”的“亲儿子”法师的移动技能、最高输出、防御盾技能几乎会是必选;“瓦解”和“冰霜射线”(高输出)肯定是2选1的局面;留给其他技能的空间已经为0。但上述技能一般都是5、6、7层技能,如果学习下一层技能需要前几层投入点数和的要求,那么这3个不确定的技能全部会投入1-4层。也就是说5、6、7层的其他技能根本没有出场机会。
暗黑3的亲儿子法师