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传奇游戏《傲剑》单日充值突破400万 再创历史新高变态网页
近日,国内新锐网页游戏厂商天神互动正式宣布,旗下ARPG武侠页游《傲剑》在2月11日充值数额首次超过400万,在线人数和单日收入均达历史新高。
《傲剑》是北京天神互动自主研发的,同时也是国内首款写实风格的ARPG武侠类网页游戏,采用了自主开发的最新技术,提高了画面表现力和服务器端承载力,从2010年底运营至今,服务器数量达到创纪录的千服同开,累计注册用户达到6千多万,平均单月营收稳定在4500万元人民币左右。
该消息一经传出,引起了业界各方的质疑和关注。众所周知,网页游戏一直以“快餐消费品”的形象为业界所固化,其游戏内容无论是深度还是广度上来说都难以与有端游戏抗衡,大部分产品的生命周期甚至只有几个月而已。作为一款运营已经1年的“老”游戏,《傲剑》能够创造新的营收和在线记录,不仅超过大多数人的预计,也让游戏业界大为叹服。某网媒资深人士就表示“天神互动能做到这种程度,也算奇葩了吧!”
【天神互动朱晔:潜心研发摆脱同质化】
其实在网络游戏增速整体放缓的大环境下,网页游戏是唯一实现营收规模增长的行业方向。从近年成功产品的市场表现来看,网页游戏正逐渐的走出山寨和快餐时代,向着一个精加工的方向发展,《傲剑》的研发周期就长达1年零1个月,技术重构了3次,策划重构了2次。正如天神互动CEO朱晔在接受记者采访时所言:创业初期的团队为求生存可能会做类似山寨的事情,可能为无奈之举,但是当企业发展到一定规模就应该承担起更多的责任,这样中国的网游研发才有真的希望。
目前网页游戏行业还缺乏真正的领军企业。其实站在网络游戏10年轮回的全新起点,我们不难梳理出其发展脉络。无论网易、盛大、还是完美时空、畅游这些网游巨头,他们的成功都离不开其支柱产品。时至今日,《传奇》、《梦幻西游》这些主力支柱,仍然老当益壮的焕发勃勃生机。因此《傲剑》的持续火爆以及创造新的营收记录,在某种程度上来说,也为网页游戏的发展注入了一针强心剂。
【关于天神互动】
北京天神互动科技有限公司(